class Spiller: def __init__(self, navn, liv): self._navn = navn self._liv = liv # Returnerer navnet til spilleren def hentNavn(self): return self._navn # Returnerer antall liv spilleren har igjen def hentLiv(self): return self._liv # Returnerer True hvis spilleren er død def erDod(self): return self._liv <= 0 # Fjerner gitt mengde liv fra spillerens liv def mistLiv(self, mengde): self._liv -= mengde # Legger til gitt mengde liv til spillerens liv def giLiv(self, mengde): self._liv += mengde