from random import randint class Terning: def __init__(self, antall_sider: int) -> None: """ Oppretter et Terning-objekt og lagrer antall sider som en instansvariabel. Opprett i tillegg instansevariabler for verdi og antall ganger terningen har blitt kastet """ self._sider = antall_sider self._verdi = 0 self._antall_kast = 0 def kast(self) -> None: """ Genererer et tilfeldig tall mellom 1 og antall sider på terningen og oppdaterer verdien av terningen. Bruk funksjonen `randint` som gjør det for deg. Husk å lagre resultatet i instansvariablen og øk antall kast. """ ny_verdi = randint(1,6) self._verdi = ny_verdi self._antall_kast += 1 def hent_verdi(self) -> int: """Returnerer verdien på terningen""" return self._verdi def hent_antall_kast(self) -> int: """Returnerer antall ganger terningen har blitt kastet""" return self._antall_kast