Uke 12

GUI-programmering - del 2


Denne uken går vi mer i detaljer om hvordan man lager programmer med GUI («Graphical User Interface»).   Vi viser to eksempler på programmer med GUI.

Vi skal også se litt på programdesign generelt, nevne designmønstre og se nærmer på et mønster som heter MVC (Modell - View - Controller).  Vi vil også såvidt drøfte hvorfor og hvordan objekter (og klasser) bør vær løst koblet og vise et eksempel på det.

Presentasjon

Forelesningsopptak

Big Java kapittel 10 og 11

Programkoden for Teller-programmet finnes her 

Det refaktorerte programmet for Tripp-Trapp-Tresko finnes her

Plenum uke 12

Tema: GUI 2
Oppgave: Større GUI eksempel - skal lage Minesweeper💣

Kodefiler / lysark

Opptak

 

 

Publisert 14. apr. 2023 19:59 - Sist endret 24. apr. 2023 13:57