Om prosjektet
I samarbeid med CoFutures og science fiction-avdelingen ved
Realfagsbiblioteket ønsker vi å bidra til økt engasjement rundt bærekraft gjennom en interaktiv spillopplevelse. Spillet skal utfordre spillerne til å tenke kreativt rundt bærekraftige løsninger ved å kombinere elementer fra science fiction og vitenskap for å redde en fremtidig ødelagt verden.
Hvordan kan science-fiction utvide designrommet for en bærekraftig utvikling?
Målgruppen
Vi ønsker hovedsakelig å nå ut til ungdom og unge voksne. Denne målgruppa har sannsynligvis allerede kunnskap om bærekraft, men er fortsatt i et stadie hvor hjernen er plastisk, og holdninger kanskje lar seg forme lettere.
Konsept
[Kommer snart]
Prosess
Transition Design Framework
Vision for Transition
Theories of Change
Posture and Mindset
New Ways of Designing
Videre arbeid
[WIP]